Играй Свара Онлайн

Научи правилата и тествай уменията си в нашата платформа!

Играй Свара онлайн

Начало » Свара

Свара (сварка) e игра, подобна на покера. Използват се 32 карти за игра (7, 8, 9, 10, Вале, Дама, Поп, Асо). Играе се от 2 до 9 играчи.

Основната цел на играта е да се съберат по-силни карти от тези на противника и на базата на специални или стандартни комбинации да се постигне по-голям брой точки. Освен познанията на правилата другият важен фактор за успех в играта е блъфирането.

Раздаване

Раздават се по 3 карти на всеки играч в началото на играта. Раздаващият или дилърът се избира на случаен принцип. Този играч, който стои отляво на предния раздаващ, е дилър в следващото раздаване.

Залагане и Наддаване

Има три различни залози в свара: начален вход, залагане на тъмно и нормално залагане.

Начално залагане

Преди раздаването на картите, всеки един от играчите плаща начален залог, за да се включи в играта. Терминът също е известен под името “Анте”. Входът за начало на играта не се променя и е определен преди началото ѝ.

Залагане ‘На Тъмно’

Преди играчите да могат да си видят ръцете и след като първото залагане е преминало, този играч, който стои отляво на дилъра, може да заложи ‘на тъмно’.

  • При залог на тъмно от първият играч, този след него също може да заложи, но сумата на залога трябва да бъде двойна на предходния.
  • След първият залог на тъмно, останалите играчи също имат възможността да заложат на тъмно.
  • При решението на играч да не заложи на тъмно, останалите играчи нямат възможността да се възползват от този залог.
  • Не е задължително да се залага на тъмно.
  • Ако залогът на тъмно не се удвои от играч, този, който последно е заложил на тъмно, печели врътката.

Залагането на тъмно приключва, щом един от играчите си види картите.

Нормално Залагане

Щом всеки един от играчите си види картите, нормалното залагане може да започне. При залог на тъмно, играчът, който първи е избрал да не залага на тъмно, е принуден в двоен размер последния залог на тъмно, да го качи или да реши да се откаже. Играчът в негово ляво продължава разиграването.

  • Този, който не залага, отпада от играта, въпреки че то не е задължително.
  • Последният играч, заложил на тъмно, залага последен и при тази фаза. Ако няма залози на тъмно, дилърът залага последен.
  • Потът се печели от дилъра при липса на залози от всичките играчи.
  • Докато всички играчи платят залога или се откажат, нормалното залагане продължава.
  • Печели този играч, който има най-голям брой точки в ръката си.

Сварка

При равенство на броя точки от двама или повече играчи, има Сварка. Потът не се прибира от нито един играч. Има ново раздаване (сварка), в което тези с равни точки се борят за пота. Другите играчи също могат да участват, ако платят вход, който се определя според пота, който се е образувал в сварката, разделен на играчите, които имат равни точки. При пот от 400 и двама играчи с равни точки, другите трябва да платят вход от 200.

Играта се играе нормално и се раздават нови 3 карти след плащането или отказването на всички играчи. Ако отново има нов равен брой на точките, потът остава и се създава нова сварка.

Определяне на точките

Сила на картите

Комбинации от карти в ръката на играчите определят точкуването в играта. Без да са в комбинации, точките, които картите носят са:

  • Асо – 11 точки
  • Поп – 10 точки
  • Дама – 10 точки
  • Вале – 10 точки
  • 10 – 10 точки
  • 9 – 9 точки
  • 8 – 8 точки
  • 7 – 7 точки

*7 Спатия (Чечак, Цецо Йончев) е специална карта и носи 11 точки.

Стандартни комбинации

Карти от една боя – Точките на всички карти в ръката, които са от една боя, се събират.
Пример: 8♠ Q♠ Q♡ | В тази комбинация влизат само 8♠ и Q♠ и следователно носи 18 точки.

Три еднакви карти – Точките и на трите карти се събират.
Пример: J♡ J♢ J♣ | Тази комбинация носи 30 точки и в нея влизат и трите валета.

Специални комбинации

  • Асата могат освен по три, да се комбинират и по две в ръка. Следователно ръката А♠ А♡ K♣ носи 22 точки.
  • Две 7-ци носят 23 точки (без значение каква е боята).
  • 7♣ носи 11 точки, когато е в комбинация, защото може да играе ролята на всяка една карта. Тоест ако имаш следната ръка 7♣ 9♠ J♠ тя би ти донесла 30 точки, защото ‘Йончев’ е в комбинация с двете пики.
  • Три 7-ци носят 34 точки и са най-силната ръка в играта (без значение от боята).

Примерни комбинации

7♠ 8♣ 8♢ – най-ниските карти в играта не се комбинират помежду си и не формират ръка.
7♣ 8♣ 8♢ – 7♣ влиза в комбинация с двете осмици и тази ръка носи 27 точки.
7♠ 7♢ 10♢ – 7♢ и 10♢ се комбинират, защото са от една боя. 7♠ и 7♢ правят още по-силна тази комбинация и точно затова носят 23 точки.
J♢ Q♡ A♡ – комбинацията тук е между Q♡ и А♡ (защото двете карти са от една боя) и носи 21 точки
9♡ A♣ A♢ – това е специална комбинация между 2 Аса, която носи 22 точки.
9♢ 10♢ K♢ – тези три карти правят комбинация, носеща 29 точки (защото трите карти са от една боя).
K♠ K♢ K♡ – в следната комбинация трите Попа носят 30 точки.
7♣ 7♢ 7♡ – това е най-силната комбинация в Свара, която носи 34 точки.

Стандартни комбинации при игра на Свара
Специални комбинации  при игра на Свара
Примерни комбинации  при игра на Свара

Терминология

Дилър – Този, който залага последен и раздава картите.
Начален вход (Анте) – Залогът, който трябва да бъде платен от играчите, за да участват в раздаването.
Залог на тъмно – Залог, който може да бъде направен, преди играчите да си видят картите.
Нормален залог – Залог, който може да бъде направен, след като играчите са си видяли картите.
Пот – Всички залагания от играчите в сегашното раздаване.
Сварка – Равенство на броя точки на двама или повече играчи.
Йончев (Чечак) – Седмица ♣.

Играй. Печели. Забавлявай се.

Z

1. Свали приложението

Напълно безплатно
Z

2. Направи си регистрация

Бързо и лесно
Z

3. Вземи бонус веднага

Играй и се забавлявай

Или се абонирай за нашите известия

Receive our newsletters